- sexteller Порно рассказы и эротические истории про секс - https://sexteller.com -

Пападанец! часть 1

Здравствуйте, меня зовут Тариус Рок, где «Рок» — это имя, а «Тариус» фамилия. Сейчас мне 18лет, я Авантюрист, и я не из этого мира. В своём мире, меня звали Александр, и мне было немногим за тридцать. А моя новая жизнь в этом мире, началась ровно год назад. Но всё по порядку!

Ещё в своём старом мире, я любил порубится в «Виар», добрая треть зарплаты уходила на это. Львиная часть выходных, и примерно каждая вторая ночь убивалась, зависанием во всевозможных виртуальных мирах. Мне конечно хотелось бы проводить в Виар каждую ночь, но по техники безопасности, запрещено так делать. Хоть нахождение в Виаре, и сродни интерактивному сну, высокой реалистичности, но это не сон, в нормальном его понимании. Да, тело в это время в точно таком же состоянии, тем самым давая ему отдых, но вот сознание в это время совершенно не отдыхает. Именно для этих целей, такие ограничение, причём на аппаратном уровне, так что обмануть систему не получится.

Но я немного убежал от темы, в общем, в последнее время я сильно увлёкся одной виаркой. Она про фентазийный мир, с магией и мечами, с монстрами и расами всевозможных форм и размеров. И прокачкой как в старых добрых РПГ играх. Нынешнее поколение такие, наверное, уже и не помнит. И вот, в тот злополучный выходной, я как и всегда был в этой виарке, прокачивал своего персонажа. И надо сказать, уже так знатно его прокачал. Занимаясь этим до самой ночи, но так как мне на следующий день, рано утром идти на работу, пришлось закруглятся и ложится спать. Как и обычно это бывает, когда я сильно заигрываюсь, я неосознанно продолжаю играть во сне.

День первый.

Именно поэтому, я не сильно удивился, когда проснулся в каком-то сарае. Вокруг солома и всевозможный инвентарь. Поднявшись, я первым делом хотел выяснить, где я. Но вот глобальная карта, почему-то не появлялась, мне это показалась странным. Ведь этот навык давно открыт у меня, да и разведано уже порядочно территорий. В попытках выяснить в чём причина, я вызвал окно статуса. Вообще-то для этого тоже нужен навык, но имея платный аккаунт, он даётся в виде бонуса.

И ответ в чём причина, выяснился сразу же как открылось окно моего статуса. Его даже читать нужды не было, дело в том, что окошко было очень маленьким, и почти пустым. Раньше у меня было больше 30 разных классов, каждый прокаченный по меньшей мере до сотого. А тут только класс «Сельский Житель», да и ещё первого уровня. От осознания этого, я даже расстроился, мне потребовалась три года чтобы так раскачаться, а тут раз и нуб. Обидно, однако!

Хотя один плюсик всё-таки нашёлся. Да, моё «Хранилище» знатно похудело как в содержании, так и в объёме, но одна вещичка всё-таки осталась. Одна из сорока стартовых ячеек, хранила в себе мой старый меч. И этот меч не простой, а легендарный «Светец», ударение на последний слог. Он имеет особенность, увеличивать боевые способности своего владельца, давая ему достаточную силу, дабы поразить более сильного противника, с одного удара. Да я знаю, что это «читерский» предмет, но на самом деле он ничего не нарушает. Так как он только усиливает удар, и больше ничего. Против монстров и НПС, он работает, а вот другие игроки быстро находили стратегию против него, сводя на нет его преимущество. Хотя на моём нынешнем уровне, он как никак кстати. Да и все его плюсы, проявляются как раз на низких уровнях.

После того как я узнал свой статус, и экипировал ножны с мечом, я обнаружил одну любопытную вещь. Я был одет в свой старый добрый спортивный костюм, чёрного цвета. Я его купил, наверное, лет десять назад, уже не помню для чего и зачем, но с тех пор он стал моим домашним нарядом. Как мне помнится, я и спать в нём лёг, лень было раздеваться. В прочем, это случалось время от времени, так что ничего особенного. Вопрос только какого фига он на мне сейчас, в игре. Где начальный сет, где традиционная одежда для класса, «Сельский житель».

Ах да, и я босой. Хотя эту проблему я быстро решил. В углу лежали старые потрёпанные, кожаные сандали. И как только я их одел, мне пришло уведомление, что я получил класс «Вор», первого уровня. Нет, я знал, что в этой виртуалке можно получить этот класс, за воровство, но обычно за кражу чего-нибудь значительного, или же за много мелких краж. Вряд ли уж эти сандали тянут на значительную кражу, о втором варианте я и не думал, так как другим мелким кражам, было просто неоткуда взяться.

Как бы то ни было, но надо-таки выяснить где я. Для этого я вышел наружу, и обнаружил что нахожусь в одной из стартовых локаций. Так как обычно я пользовался платными аккаунтами, то почти всегда оказывался либо в городах, либо в их окрестностях. В прочем, эту область я знал, было несколько заданий, при выполнении которых, приходилось посещать здешние места. Хотя были и отличия, все НПС стали более высокоуровневые. Раньше у всех них, были от силы десятый уровень. Сейчас же я видел местных жителей и 15, и 20, и даже одного 26 уровня. Правда для того чтобы это узнать пришлось активировать навык «Оценка».

В отличии от игроков, у которых статус за частую скрыт, НПС этим навыком не обладают, им по «Статусу» не положено. Именно по этой причине, я хорошо видел их данные. Не все конечно, но основные уж точно. Такие как «Имя», возраст, пол, принадлежность к расе, основной класс, и два побочных. Хотя двух последних, у местных жителей не было. Ну и по идеи, должно ещё показывать экипировку, но так как все они были одеты в обычную одежду, то и нет соответствующих данных. Отображается только броня, оружие, одежда редкого класса и выше, ну и именная одежда.

Пока я изучал местных, они почему-то засуетились, я думал они меня засекли, от чего спрятался. Играть по «Стелсу» вообще моя любимая фишка. Но вообще то, я спрятался скорее инстинктивно. Понаблюдав из-за сарая за развитием событий, я понял, что причиной суеты, был далеко не я. Вдалеке, на дороге, у самой опушки леса, поднялась дорожная пыль. Поначалу, я ничего особенного не видел, но чем ближе было это облако пыли, тем отчётливей мне было ясно, что к данной локации приближается что-то, или кто-то. На таком дальнем расстоянии, я мог видеть только небольшие красные окошки статуса. Что значило только одно, что приближается враг. Что-то ещё узнать, пока невозможно, навык «Дальняя Разведка» у меня элементарно отсутствует.

В прочем, чем ближе враг, тем больше о нём видно информации. Вот уже виден их класс, и все они «Бандиты». Чуть погодя показались и их уровни, большинство из них такие же, как и у жителей, но были троя, которые сильнее прочих. Их главарь, «Севос», был почти сорокового уровня, его правая рука, довольно крепкий парень 29 уровня, и ещё один паренёк 25 уровня. Какой его статус в банде неизвестно, наверное, просто рядовой раскачанный прихвостень.

Ещё чуть позже, показались и все прочие данные на бандитов. Большинство из них, были вооружены медными мечами, и экипированы в простую кожаную броню, из мягкой кожи. Только у лидера и его правой руки, были железные мечи, и некоторые элементы брони из толстой кожи. Ах да, у лидера была ещё «именная» бандана, «Бандана Бандита».

Немногим позже того, как я смог рассмотреть статусы всех бандитов, началось сражение между ними и местными. Местных было почти в полтора раза больше бандитов, но они были хуже вооружены и экипированы. Что в некотором смысле сровняла их силы. Загвоздка была только в той троице, они клонили «весы силы», в сторону бандитов.

Всё это скорей всего стартовые события, так сказать, вводная в мир игры. Вот только что мне делать? Помочь местным, помочь бандитам, не вмешиваться, обнести деревню пока её защитники заняты. Помочь местным конечно правильно, да и стать «Героем» можно, если всё сложится удачно. Но вот обнести деревню принесёт мне неслабые барыши, тем более что класс «Вор» у меня уже есть. Хотя, много ли здесь ценного, чтобы терять шанс стать Героем.

В общем, я решил помощь местным, и победа над бандитами принесёт мне гораздо больше чем, кража. Вопрос только как им помочь, да у меня есть чудо меч, но я перво-уровневый нуб. Нападать в лоб, глупо, и почти наверняка фатальна для меня. А вот действуя скрытно, вполне может получится. Вот только жаль, что у меня нет скрытных навыков, с ними было бы всё в разы легче и быстрей. Но как бы то ни было, «Стелс» мой единственный вариант. Хотя красться в этой ситуации, было бы ещё глупее чем нападать в лоб. Но я уже довольно опытный игрок, и скрываться в толпе на поле боя могу и без навыков. Секрет в отслеживании поля зрения противника. Таким макаром, я проскользнул почти не замеченным, чуть ли не до самого лидера бандитов. Я считаю, что самых сильных лучше всего уничтожать в первую очередь. Но как на зло, один из рядовых бандитов приметил меня, и преградил дорогу. Мне ничего не оставалось, кроме как принять бой.

Вот только разобраться с ним, надо было быстро, и без лишнего шума. Именно поэтому, я сделал рывок в его сторону, и нанёс рассекающий удар. Без поддержки соответствующих навыков, это вышло в разы медленней. Но несмотря на эту заторможенность, у меня прилучилось нанести некоторый урон бандиту. По крайней мере мне так казалась, на самом же деле, бандиту досталось ой как сильнее. Оказывается, я непросто нанёс рассекающий удар, а ещё и выполнил его более чем удачно. Бедолага в буквальном смысле развалился напополам, от чего его верхняя половина упала на землю, раньше нижней.

Но мне нельзя было медлить, или их лидер меня заметит, и придётся с ним сражаться, по-настоящему сражаться. И от следующего взмаха мечом, пал их лидер. Я отрубил ему голову! И надо сказать, было много кровищи, просто море крови. Будь это реальность, я бы уже блевал, но раз это игра, то я и не парился. Хотя приятным это зрелище точно не стало. Как бы то ни было, но бой продолжался. И моё присутствие на поле боя, уже раскрыто.

Правая рука их мёртвого лидера, второй по уровню в их банде, хотел напасть на Старосту, что смотрел за ходом битвы. Но передумал, когда увидел, что стало с их главным. На непонятном мне языке, он что-то выкрикнул остальным, и те стали отступать. Я хотел двинутся в его сторону, но на моём пути встал тот рядовой боец, что был третьим по уровню в банде.

Мне хотелось побыстрей с ним разделаться, и покончить с теп 29-уровнемым. Но была одна проблема, он от куда-то взял щит. Хотя «Щит» — это громко сказано, это просто три доски сколоченных вместе. Хотя и этих деревяшек, вполне хватит чтобы заблокировать мой удар. Поэтому я решил его с начало разоружить, и уже потом нападать. По своему игровому опыту, я знал несколько приёмов в фехтовании. И положившись на свои знания, мне удалось выбить меч из его руки, и отправить его в полёт. И в тот момент, когда он отвлёкся на это, я пронзил его шею остриём своего меча. От чего бандит почти мгновенно умер, но вот звук его булькающего хрипа был крайне мерзким, и неприятным.

Таким образом я устранил преграду, и рванул за своей первоначальной целью. Ни цель, ни его подручные, далеко уйти не успели. Поэтому я довольно быстро их настиг. Плохо только то, что тот 29-уровневый был впереди, а позади рядовые бойцы. Тем самым, они стали очередным препятствием на моём пути. Но благодаря поддержки меча, мне удилось разделаться с ними, буквально на раз. Точнее по удару на каждого, но это мелочи. И вот цель передо меной, и в это же мгновение он уже на земле истекает кровью.

Я так раздухарился, что не заметил, как весь перемазался кровью. И этой же кровью была залита дорога, по которой бандиты отступали. От меня и до самой деревни лежали располовинные трупы и кровавые брызги, разводы, и конечно лужи крови. Убивая бандитов, я совершенно не заметил, как устал. И вот когда всё закончилось, эта усталость внезапно накатила на меня, и я рухнул на землю, точнее на дорогу. И блин, надо же было так умудрится, и сесть прями в лужу крови.

Хотя особо печалится по этому поводу, мне не дали. Так как вскоре ко мне обратился тот самый «Староста», на которого хотел напасть 29-уровневый. И опять, как в случае с бандитами, язык был мне не знаком, о чём я ему и сообщил. Похоже он меня понял, и почти сразу же перешёл на знакомый мне язык. Точнее он спросил, понимаю ли я «Бехийский», я ответил, что да. Хотя не понял почему он называет мой родной язык, «Бехийским». Нет, виртуалка многоязыковая, в неё играют люди, говорящие на самых разнообразных языках, но специальный алгоритм автоматически переводит речь на другие языки, в режиме реального времени. Поэтому быть лингвистом для того чтобы играть, нет нужды.

В прочем, я несильно об этом запаривался, списав эту мелочь, на настройки. Время от времени, создатели виртуалки экспериментируют над настройками игры. В общем, староста просто хотел поблагодарить меня за спасение деревни. И предложить переночевать на постоялом дворе, за его счёт, пока они займутся останками бандитов. Я несильно был против, тем более что мне не помешал бы отдых. У меня, как у начинающего, выносливость не велика, поэтому я довольно быстро утомляюсь.

Староста отвёл меня на постоялый двор, и договорился об комнате, также он предложил почистить мою одежду. На что я тут же согласился, так как бандитская кровь начала подсыхать, делая одежду сильно липкой. Естественно голым они меня не оставили, вручив мне на время комплект обычной одежды. После всех формальностей я наконец остался один, и решил наконец отдохнуть, для чего лёг на кровать.

Посчитав что на сегодня хватит игр, я захотел выйти из виртуалки. Но меню выхода не появлялась. Я подумал, что неправильно произнёс фразу, поэтому повторил. Но и в этот раз ничего не произошло. Запаниковав я стал перебирать похожие по смыслу фразы, но и это не работало. И тут до меня дошло, это не виртуалка, и не сон, и не виртуалка во сне. Всё реально! От этой мысли мне стало плохо. Так как я тут же вспомнил, что я сделал незадолго до этого. Меня мутило, к горлу подступал рвотный рефлекс.

Ещё с час или около того, меня мутила и полоскало, и я прибывал в расстроенных чувствах. Нет, я несильно переживал что оказался здесь, просто был в растерянности. Я читал истории о попаданцах в параллельные миры, читал о застрявших в виртуалках. Но никак уж не ожидал, что со мной произойдёт и то, и то, одновременно. Одно радует, мир мне знаком, в том числе и его система. Странная система, для реального то мира. Хотя с моей точки зрения, довольно интересная система.

Мой родной мир меня не сильно радовал, скучная работа, мало друзей, из родни осталась только сестра, да и та, живёт чуть ли не на другом конце земли. Единственная моя радость, это «Виар», и, наверное, витруалка в которую я в последнее время играл, та самая, в которую я типа попал. Хотя я заметил некоторые отличия этого мира, от той виртуалки. Во-первых, у местных жителей уровни несколько выше чем там, во-вторых, здесь отсутствует мульти переводчик. Поэтому если ты не знаешь нужный язык, то могут возникнут сложности в общении. Именно с этими сложностями я столкнулся сейчас. Почти все местные жители говорят на незнакомом мне язык. А как я понял, я говорю и понимаю, только «Бахийский».

Но как я и сказал, почти все, а это значит, что некоторые таки говорят на моём языке. Первый это Староста, а второй торговец, был ещё и третий, но он погиб в том сражении с бандитами. Также Староста упомянул, что все Авантюристы говорят на «Бахийском». Точно не знаю с чем это связано, но возможно есть некая связь с виртулкой в которую я играл, что-то типа наследия. В ней, Авантюристами были игроками, и только игроки, этот класс им давался в процессе игры. Возможно моя догадка верна, а может и нет, но вообще, это не важно.

После того как я полностью оклемался, и смирился со своим положением. То решил немного тщательней изучить свои данные. Открыв окно статуса, я обнаружил что прокачал классы «Сельский житель» и «Вор» до шестого уровня. А также что сражение принесло мне ещё пару классов. Во-первых, это класс «Воин» первого уровня, наверное, потому что я сражался. А во-вторых, класс «Герой», тоже первого уровня. Этот класс у меня появился, скорей всего из-за того, что я спас деревню. Нет, я изначально надеялся, что получу его, но по своему игровому опыту знал, что шанс на это невелик. Для этого должно совпасть множество разных фактора, каждый из которых имеет свой шанс на выполнение, что только сокращает шанс на получение этого класса. С этими новыми и старыми классами, мне достались и навыки. Класс «Вор» дал мне навыки «Ловкость рук (новичок) « и «Вскрытие замков (новичок) «. Приписка новичка, скорей всего из-за того, что навык буквально начального уровня. От «Воин», навыки «Взмах Меча», «Быстрый Выпад» и «Уклонение». От «Герой», «Портал», «Отвага», и «Ошеломление». Также я смог узнать и про другие свои навыки, они были в окне под названием «Бонусные навыки». Там я увидел навык «Оценка», «Добавочный класс» и «Настройка персонажа». Ах и вот ещё что, у меня был расовый навык «Нестандартное мышление». Не знаю, что он делает, раньше таких не видел, это тоже ещё одно из отличий этого мира.

По мимо этого, каждый класс имел свои эффекты. Класс «Сельский житель» давал «Незначительное увеличение выносливости», класс «Вор», «Незначительное увеличение проворства», Класс «Воин», «Незначительно увеличение силы». Больше всего эффектов давал класс «Герой», «Незначительное увеличение выносливости», «Малое увеличение силы», «Малое увеличение интеллекта», «Малое увеличение ловкости», «Малое увеличение проворства».

По игровому опыту я знаю градацию эффектов. Перечислю их от слабейших к сильнейшим, «Малое», «Незначительное», «Среднее», «Значительное», «Большое», «Легендарное», и «Непревзойдённое». Вроде бы был ещё один, но насколько я знаю, его ещё никто не получал, так как получить его было совершенно не реально. Эффект «Божественного улучшения» невозможно получить, по крайней мере, в виртуалке уж точно было невозможно.

И вот ещё одна особенность, такого знакомого для меня мира, здесь нет подсказок. Что за класс, что делает навык, за что отвечают те или иные эффекты, приходится только догадываться, или же проверять опытным путём. Вот я и узнавал опытным путём что за бонусные навыки мне достались. Навык «Оценка», как и следует из названия, проводит оценку предметов, в том числе и показывает данные людей. И надо сказать, делает это довольно подробно, хоть и не так как когда-то было в виртуалке. Навык «Добавочный класс», открывает окно настройки классов. Как я понял, в этом окне, можно настраивать мою классовую структуру.

Вообще, в карточке которая даётся каждому при рождении в этом мире, вписывается не более трёх классов. Причём они расположены в порядке приоритетности. Это я узнал от Старосты, так как в виртуалке, в которую я играл, этих карточек не было. В этом мире, они, наверное, заменяют игровое меню, ну или типа того. Между прочим, у себя я тоже нашёл такую. И вот ещё что, эти карточки остаются и после смерти. Так вот, навык «Добавочный класс», даёт мне возможность менять набор классов в любой момент. А также определять приоритетность классов в наборе.

Ну и последний, навык «Настройки персонажа», как я понял уже и так работает. Моё игровое меню и есть этот навык. Дело в том, что вся манипуляция с характеристиками, классами, навыками, и прочими данными, возможна только посредством тех самых карточек, и никак иначе. Плюс не каждый имеет нужные навыки для работы сними. Хотя отслеживать свой прогресс можно и без посторонней помощи, так как для просмотра своей собственной информации, нужна только карточка.

Собственно, настройкой своих классов я и занялся. И перво-наперво, первым поставил класс «Воин», потом класс «Сельский Житель», и последним класс «Герой». Класс «Вор» я специально убрал из списка, дабы не создавать себе лишних проблем, если что. Когда я закончил, в дверь постучали, это был Староста, он принёс мне мою почищенную одежду. Я быстренько переоделся и пошёл с ним, так как он тут не только для того чтобы вручить одежду, но и позвать с собой.

Староста привёл меня к складу, именно туда они сложили все вещи бандитов. Я их осмотрел, навык «Оценка» неплохо мне в этом помогал. И как оказалась, большинство этих вещей были практически хламом. Большую часть брони рядовых бандитов, я собственноручно, безвозвратно испортил. Все медные мечи кроме одного, ничем особым не выделялись. А у того что смог привлечь моё внимание, был «пустой слот». Я даже спросил у Старосты об этом, но он не понимающе на меня посмотрел. Так я понял, что он не в курсе об этом, ну или по крайней мере не имеет соответствующих навыков.

Из всей брони рядовых бандитов, наберётся только один полный сет. Что же касается экипировки их лидера, и его правой руки, то здесь всё немного печальней. У главного, был только нагрудник и сапоги из толстой кожи, а у его правой руки, два нарукавника. А вот их оружие, два железных меча, были неплохи, тем более что у каждого был «пустой слот». Порыскав ещё, я больше ничего не нашёл, достаточно примечательного.

Хотя нет, одна вещь привлекла моё внимание, но взяв её в руки, я обнаружил что это не то что я ожидал увидеть. Я вспомнил что у лидера бандитов, был именной головной убор, под названием «Бандана Бандита». Но та бандана которую я держал в руках, была простой банданой. И среди горы вещей что лежала передо мной, я её не видел. Более того, здесь вообще почти не было головных уборов. Собственно, об этом я и спросил Старосту. Он вначале удивился, но, когда я объяснил ему что вещь, которую я держу в руках, вообще не принадлежала лидеру бандитов. И среди остальных вещей, нет его настоящей банданы, он сильно задумался. А после на непонятном мне язык, что-то сказал проходящему мимо местному жителю.

Тот тут же убежал, и вдали деревни я услышал некоторую возню. Если честно, я не придал этому особого внимания. Собирая в своё хранилище, приглянувшиеся мне вещи. Покончив с этим, я сказал Старосте что они волны делать что угодно, с оставшимися вещами. Он сердечно поблагодарил меня за щедрость. А вскоре после этого, суета, происходившая в деревне, переместилась к нам. Несколько местных жителей, привели ещё одного, но у того были связаны руки.

Староста объяснил мне, что этот парень украл ту самую бандану, которую я не смог найти среди бандитских вещей. Не то что бы я из-за этого сильно переживал, но когда он передал мне эту бандану, я не стал отказываться. А вот судьбу воришки оставил на их суд. И они быстро всё решили, вор, значит будешь наказан. И наказанием оказалось рабство.

Я конечно знал, что здесь должно быть рабство, в конце концов, в той виртуалке, оно точно было, так почему бы и здесь ему не быть. Хотя просто знать о нём, и вот так столкнутся с ним, совершенно разные вещи. Когда я играл в виртуалку, и все НПС были просто хорошо проработанными болванчиками, рабство было легко воспринимать. Но в этом мире, рабы не просто болванчики, а живые существа, со своими мыслями, чувствами, и желаниями. Поэтому всё далеко не так однозначно. Плюс всё это надо умножать на моё воспитание, и те социальные нормы, к которым я уже давно привык.

День второй.

На следующий день, я ехал с торговцем в ближайший город, и у него в телеге были почти весь тот хлам, что остался от бандитов, и тот бедолага в клетке. По приезду, он помог мне обменять карточки всех убитых мной бандитов, на вознаграждение. Естественно взяв немного с меня, за посредничество. Далее нашей целью был рабовладельческий рынок.

По своему игровому опыту я знал, что он далёк от обычных представлений о рабовладельческих рынках. Хозяин нормальный человек, хороший торговец. А его «живой товар» не ютится сотнями в тесных клетках. А просто заперт в отдельных комнатах, во избежание побега. Также если среди его «живого товара» попадаются родственники, или даже целые семьи, то их держат вместе. И обычно их продают вместе. Нет, не из-за гуманизма, а из-за практичности. Такой «живой товар» работает более продуктивно если рядом есть близкие. Также это предотвращает большинство побегов и агрессии с их стороны. Плюс, это позволяет им быстрей отработать долги и затраты на них. Большинство рабов в этом мире не преступники, как тот что мы везём, а обычные должники, или же бедняки, которые хотят заработать. Часть из этого мне поведал торговец, так как моего игрового опыта не хватала чтобы достаточно глубоко вникнуть в этот бизнес. Нет, я сталкивался с рабовладельческими рынками в виртуалке, читал многое из предоставленного лора. Но тогда для меня это было не более чем антуражем, сейчас же это реальность.

В общем, до рабовладельческого рынка мы добрались достаточно скоро. Здесь я уже был не более чем наблюдатель. Все переговоры вёл торговец, правда не от своего имени, а от имени Старосты. Деньги с продажи парня, пойдут его семье. А через какое-то время, он отработав своё преступление, сможет выкупить себя. И если захочет, сможет вернутся обратно в деревню. Никто его не будет ни осуждать, ни косо смотреть. Как я понял, в этом мире это обычная практика. Своеобразная замена тюрьмам. Кстати, я прекрасно понимал о чём говорят торговец, и торговец рабами. Наверное, «Бахийский» язык, не только язык Авантюристов, но и торговцев. Хотя лучше бы мне выучить некоторые языки, так на всякий случай.

Когда они договорились о цене, торговец рабами, проводил нас в дальнюю комнату. По пути я смог увидеть часть из его «живого товара». Никто из рабов не был прикован или связан, не было кандалов, но был небольшой ошейник с металлическим кольцом. Хотя на их лицах не было великой печали, из-за потерянной свободы. Они скорее были похоже на обычных наёмных рабочих, в ожидании новой работы, и нового работодателя. Обращение здесь с рабами, довольно мягкое. В прочим, в других местах всё может быть иначе.

Скорей всего торговец рабами, специально водит своих клиентов через столовую, где ест его «живой товар». Я сам когда-то работал продавцом, и знаю некоторые такие трюки. Он явно хотел заинтересовать торговца, кого-нибудь прикупить, ну а заодно и меня. Не скажу, что это совсем уж бесполезно, так как некоторых из его рабов я приметил.

Дело в том, что мне надо будет прокачиваться, а лучше всего это делать, в лабиринтах. Кстати, один тут есть неподалёку. Суть в том, что в одиночку я там сильно не накачаюсь, нужна группа. Будь это как раньше виртуалка, я бы нашёл людей среди игроков. Но теперь это не игра, а реальность, а верных друзей в этом мире, у меня просто нет. А идти в лабиринты незнамо с кем, очень опасно, смертельно опасно. И опасность представляет не сам лабиринт, хотя и он тоже, а сопартийцы. Любой из них, или все сразу, легко предадут меня, и я уже не выйду из лабиринта живым.

Так что выход у меня один, купить рабов. И они точно не смогут меня предать, не позволит система. Да и парочку я уже присмотрел! Среди тех, кого я видел, была Девушка-кошка, судя по её данным, она «Воин-щита» десятого уровня. Так что она как нельзя лучше подойдёт для поддержки на передовой. Также я видел Тёмную Эльфийку, она «Лучник-целитель» девятого уровня, а это самое то для поддержки на расстоянии.

Была лишь одна существенная проблема, цена! Точной цены за каждую из них я не знал, но если судить что торговец с которым я пришёл, продал парня за 10 золотых слитков, большую и маленькую золотую монету. Что равно 106000 малых медных монет, или 2120 больших медных, или 1060 малых серебренных, или 212 большим серебренным, или 106 малым золотым, или немногим больше 21 большой золотой монеты. А он довольно посредственный раб, класс «Сельский Житель» шестого уровня, плюс класс «Вор» первого уровня. Последнее, наверное, за воровство той банданы. В общем, на мой взгляд не самый ходовой товар, в этих кругах.

Если мои прикидки верны, то за каждую мне придётся выложить около 16—17 золотых слитков. И это ещё в лучшем случае. В сумме это выйдет значительно больше 30 слитков. В виртуалке, на эти деньги можно было купить полновесный рыцарский сет, уникального типа, из железных пластин, и ещё останется на щит. В данный момент, даже если сложить всё что у меня есть, ну кроме меча «Светец» так как он не имеет цены. То выйдет чуть меньше 15 золотых слитков, причём львиная доля этой суммы — это вознаграждение за бандитов. Мне же нужно более чем в двое больше.

Когда мы с торговцем уходили, я спросил у торговца рабами, цену тех двух рабынь. И как оказалось в своих прикидках я был прав. За Девушку-кошку, 17 слитков, большая золотая и пару маленьких. А за Тёмную-Эльфийку, ровно 16 слитков. Но это по отдельности, вместе они мне обойдутся почти 33 с лишним слитка. Мой интерес явно заинтересовал торговца рабами, а раз он торговец, то сразу же стал продвигать свой «живой товар». Но я его остановил, сказав, что не буду сегодня никого покупать, у меня пока нет необходимых средств.

Я специально так сформулировал фразу, и торговец рабами клюнул. Сам предложив немного придержать тех рабынь, которые меня заинтересовали. Если бы такая просьба поступила от меня, то цена бы неминуемо возросла, хороший торговец никогда не упустит свою выгоду. А так как он сам это предложил, то и повышать цену нет причин. Более того, я смог ещё и немного скинуть цену, доведя её до 30 с половиной слитков. Правда пришлось согласится на условие, что если через две недели у меня не найдётся нужной суммы, то они вновь будут выставлены на всеобщую продажу. А в этом случае, цена будет прежней.

На этой ноте я и покинул рабовладельческий рынок, вместе с торговцем, с которым пришёл. Он подвёз меня до гостиницы, где мы и расстались. Где я и поселился, оплатив комнату на одного, на неделю в перёд. Было ещё только середина дня, поэтому я и направился в лабиринт. Он был не далеко, поэтому вскоре я уже был там. Как и всегда, у входа стоял проводник, он мог проводить меня почти на любой уровень верхней части лабиринта. Естественно за энную сумму денег.

В виртуалке он был простым НПС, и использовался для «быстрого перемещения», так как у него были ключи от разных уровней лабиринта. Хотя он мог действовать только на верхних уровнях. Срединные и нижние уровни лабиринта, ему не доступны. Проходя лабиринт самостоятельно, ты получаешь ключи от новых уровней автоматически, как только победишь боса уровня, и так уровень за уровнем. Когда же ты покинешь лабиринт, при следующем посещении, при входе в него, будет дан выбор на какой уровень пройти. Правда и здесь есть свои ограничения. Нижние уровни будут не доступны, даже если ты достаточно в них продвинешься. И судя по всему, в этом мире ничего не поменялась, разве что, теперь проводник не НПС, а живой человек. А лабиринт стал реально смертельно опасен.

Но у меня нет выбора, мне нужен и опыт, и деньги, а лабиринт это самый простой и наиболее безопасный способ получить и то, и то. Правда с моими уровнями особо не разгуляешься, да ещё и в одиночку. Но один момент был-таки в мою пользу, поболтав с проводником, я узнал, что этот конкретный лабиринт, довольно молодой. А это значит, что он ещё растёт в глубь. И сейчас он должен быть глубиной не более чем в двадцать уровней. От чего он не очень популярен среди искателей приключений. А вот для новичков и исследователей лабиринтов, он самое то. Я конечно ни тот, ни тот, в нормальном понимании.

Тем не менее, войдя в него я, как и ожидал, увидел каменные стены, коридоры, и множество развилок и отворотак в дали. А на стенах висели магические светильники, хорошо освещавшие всё вокруг. У самого входа на уровень, не бывает монстров, по крайней мере в виртуалке точно не было. Здесь похоже всё также!

Кстати, зайдя в лабиринт я сразу же получил уведомление, о получении класса «Исследователь» первого уровня. А с ним эффект «Малое увеличение выносливости» и пару навыков. Первый навык, это «Создание отряда», а второй, «Подземный переход». Навык «Создание отряда», скорей всего позволяет формировать отряды в лабиринте. Активировав его, появилось «Окно настройки отряда», пока там были только мои данные. Но ниже были пять пустых слота, скорей всего это для тех, кого можно включить в отряд. И судя по всему, в отряде может состоять не более чем шесть человек.В виртуалке таких ограничений не было. Далее я активировал навык «Подземный переход», и на стене рядом со мной, появился чёрный проём. Притронувшись к нему, ничего не произошло, я как будто прикоснулся к прохладному стеклу. Но произнеся «начало лабиринта», на противоположной стене появился точно такой же чёрный проём. В этот раз попытавшись прикоснутся к нему, я не почувствовал препятствий на пути. От чего рука провалилась в пустоту. Поначалу я сильно испугался, но от испуга одёрнув руку, я не обнаружил никаких повреждений на ней.

Естественно я попробовал ещё раз, потом ещё и ещё. И во время этих экспериментов, я почему-то обернулся к противоположной стене, и в чёрном проёме на ней, я увидел руку, мою руку. Это подтвердилось моими осознанными манипуляциями с ней. Я так осмелел, что в проход сунул не руку, а голову, и вот мгновение спустя я смотрю сам на себя, с противоположной стены лабиринта. На этом я закончил с этим навыком. Его возможности по перемещению я решил выяснить после. Сейчас же надо исследовать лабиринт. Но перед этим, и я заменил класс «Сельский житель» на «Исследователь», в окне настройки классов. Класс «Сельский житель», хоть и выше уровнем, но он менее полезен. И теперь линейка классов выглядят так, «Воин», «Исследователь» и «Герой».

Первые пару уровней должны быть довольно простыми, монстры по большей части ходят по одиночке. На первом уровне, у монстров исключительно первый уровень, а вот на втором, есть как перво-уровневые, так и второ-уровневые монстры. По крайней мере я на это надеялся. Первый же противник оправдал мои надежды, убить его было легко, «Светец» работал отлично. Насколько я помнил, в этом лабиринте на верхних уровнях, на самых верхних, противники были «Древо-монстры» что-то типа живых деревьев. Если честно, они довольно медлительны, но так как они по сути деревья, то их стволы сложно повредить, и обычным оружием приходится долго рубить древесину, прежде чем враг погибнет.

Это я проверил буквально на следующим противнике, взяв в руки медный меч. Рубить им пришлось минут пять, не меньше, и нанести восемь ударов. После я попробовал железный меч, он работал гораздо быстрей, и понадобилось уже не пять, а две минуты, и четыре удара. Что касается меча «Светец», то он рубил «Древо-монстров» буквально с первого удара, прямо на пополам. Даже усилий прилагать особых не приходилось.

Так я рубил дерево до самого вечера. Как и в виртуалке, монстры в лабиринте просто испарялись при поражении. Оставляя после себя некий ценный предмет. Судя по всему, эти предметы можно обменивать на деньги в гильдии автоюристов. Если конечно здесь всё также, как и в виртуалке. С «Древо-монстров» падали веточки, я серьёзно, предмет так и назывался «Веточка». На всём этом я несильно поднял уровни. Класс «Воин» и «Исследователь», поднялись до третьего уровня, а класс «Герой», вообще не прокачался.

Но пока я не стал из-за этого парится, было поздно, если судить по окошку с часами. Поэтому я активировал навык «Подземный переход», указав местом назначения, начало лабиринта. У меня было время, немного обдумать особенности этого навыка. И на всякий случай проверив работоспособность прохода, я смело шагнул в него, и оказала именно там, где хотел. И тут у меня возникла идея, попробовать перейти куда-нибудь за пределы лабиринта.

Но это не сработало, проход был закрыт, скорей всего он работает только в пределах лабиринта. Тогда я вспомнил, что у меня ещё есть навык «Партал», и вот бы как-нибудь соединить его с навыком «Подземный переход». Но для начала надо бы проверить сам навык «Портал». Поэтому активировав его, я попробовал создать портал и перенестись за пределы лабиринта. Но опять, из этого ничего не вышло. В воздухе возник магический круг, чем-то напоминающий тёмную воду. Но он, как и «Подземный переход» не работал, просто висел в воздухе неподвижно. К нему даже можно было прикоснутся, но он не пропускал через себя.

Немного подумав над этим, я решил попробовать оба этих навыка вместе. Принцип работы у них одинаковый, так что после активации им нужна только цель назначения. Ну я и выбрал её, в переулке на окраине города. И это сработало, на стене появился проход, и он действовал. И пройдя через него я оказался именно в том переулке. И в этот момент мне пришло уведомление, я получил бонусный навык, «Синтез», а также навык «Портальный переход». Для последнего даже появилось новое окно, под названием «Личные навыки».

В прочем, над всем этим я решил подумать завтра. Сейчас же надо было обменять предметы, полученные в подземелье, на реальные деньги. Благо гильдия авантюристов здесь, неподалёку. Результат сегодняшней прибыли меня разочаровал. В лабиринте я убил примерно пол сотни монстров, и получил столько же «Веточек». За каждую ветку давали 3 малых медных монеты, и того 150 этих монет. Мелочь, а приятно, хотя приблизится к нужной сумме, такой мелкий заработок мне не поможет. Но я не отчаивался раньше времени, время ещё есть.

Получив эти крохи, я направился к себе, и по пути, проходя через трущобы, я услышал знакомое имя, «Севос». Это имя, убитого мной лидер бандитов. Не знаю кто точно его упомянул, но точно кто-то из трёх парней, что прятались в глубине тёмного переулка. Подойдя чуть поближе, и затаившись во мраке ночи, я вновь услышал его имя. Но в этот раз я точно знал кто его произнёс. Это был бандит тридцать пятого уровня.

Я подождал пока они закончат болтать, и разойдутся, после чего последовал за тем бандитом. Навыки из прошлого, помогали мне оставаться скрытым. В прочем, он и недалеко ушёл от того места, встав у здания неподалёку. Последив за ним немного, я увидел, как к нему идут ещё двоя. И один из них, тот что покрупней, тащит женщину. Судя по статусу, «Городской житель» девятого уровня, без каких-либо особых навыков.

Подойдя к бандиту, за которым я следил, тот крепенький скинул свою ношу. Женщина застонала от боли, и что-то там лепетала на непонятном мне языке. Этот парень схватил ту за волосы, и начал что-то ей втирать. Но как я понял, он ничего путного от неё не добился, и что-то скомандовав своим подручным, и те уволокли ей прочь. А парень остался один, и явно злился. И тут я услышал от него, «Только зря время потерял!». Это точно был «Бахийский», без сомнений он. А раз так, после надо будет ещё за ним последить, может из этого чего-нибудь дельное выйдет.

После этого я направился в гостиницу. Кстати, уже на подходе к ней мне пришло ещё одно уведомление. Оказывается, я получил класс «Тень», и как всегда первого уровня. Также от этого класса, я получил эффект «Незначительное увеличение проворства». И пару навыков, первый «Скрытность (новичок) «, как я понимаю для того чтобы быть мало заметным. Но вот эта приписка новичка меня чуть расстраивала. И второй навык, «Клинок тени», что он делает я не знаю, но есть смутные догадки.

В общем, вскоре я попал к себе в комнату, я бы хотел сразу лечь спать, но надо было помыться. Для чего пришлось идти за водой, бочка с которой находилась на первом это же, под лестницей. Банные принадлежности шли вместе с комнатой в комплекте. Вот только сама баня, с ней в комплекте не шла. В прочем, можно помыться и так, мне вкратце объяснили, как мыться, и сделал это никто иной, как сам хозяин гостиницы.

В общем то дело не хитрое, мочи тряпку в тазике, да обтирайся. После вытирайся полотенцем, и готова. Также можно помыть голову, над этим самым тазиком. Закончив с водными процедурами, я лёг спать, но сон как-то не шёл. Вот я и решил немного поэкспериментировать со своими настройками. И когда я зашёл в окно настройки классов, то обнаружил что там появилась закладки. Та что была открыта, была лицевой, и как я понял, основной. В ней отображались классы, выбранные мной. А вот вторая, та что была скрыта, была пустой, точнее там были три пустых слота. Я попробовал вставить туда один из классов, который недавно получил. И всё сработало!

Похоже теперь я могу комбинировать разные классы в наборы, и включать определённый из них, когда нужно. То, что их можно переключать между собой, я проверил, всё действительно так. Скорей всего, эта функция появилась, когда у меня стало достаточно классов. На данный момент у меня их три. В общем, я быстренько скинул три незадействованных класса, во вторую вкладку. Поставив их в следующем порядке, «Сельский житель», «Тень», и «Вор». Этот набор понадобится мне завтра вечером. А сейчас спать! Не сразу, но я всё-таки уснул. День третий.

Утро для меня было ранним, похоже город просыпается даже раньше деревни. Меня разбудил громкий стук колёс, по каменной мостовой. Но несмотря на это, я был довольно бодрячком. В своём прежнем мире, редко, когда я как следует высыпался. То работа недовела, то увлечение «Виар», вот и ходил постоянно унылым и сонным. Сейчас же я чувствовал, что полон сил и энергии, хотя я сильно проголодался, да и пить хотелось.

Поэтому спустившись в низ, я заказал себе и еды, и выпивки. Хорошенько подкрепившись я немного пообщался с хозяином гостиницы, он оказался довольно разговорчивым. Узнал местные новости, сплетни и тому подобное. После чего вернулся к себе, и стал готовится к походу в лабиринт. В прошлый раз я не брал с собой броню, рассчитывая лишь на ознакомительный визит. Но немного увлёкся, и позабыл об этом. Теперь же решил позаботится о защите. Тем более что у меня есть два набора брони, правда один из них не полный. Жаль, что неполный был лучше и по качеству, и по защите. Но ничего не поделаешь, придётся комбинировать.

Нацепив на себя нагрудник из толстой кожи, сапоги из толстой кожи, и нарукавники из толстой кожи. Я дополнил этот набор наплечниками из тонкой кожи, и лёгким шлемом из тонкой кожи. Тем самым собрав комплект брони, хоть и из разных наборов. Вот и всё, в принципе я готов чтобы выступать. По дороге в лабиринт, я заскочил в пару мест. Купив плащ с капюшоном, парочку простых железных кинжалов, и еды, и воды, если проголодаюсь в лабиринте.

Утром при сборах, я немного изучил свои навыки, точнее один из них. Тот что получил вчера «Портальный переход», оказалась что он сильно похож на навык «Подземный переход». Он также выглядит и действует, вот только теперь он не ограничен плоскими поверхностях, но в отличии от него, позволяет перемещаться, не ограничиваясь одним лабиринтом. Плюс появилась возможность запоминать и выбирать метки. Количество сохраняемых меток, ограничивается тридцатью. По крайней мере пока были такие ограничение. Ну и самое важное отличие от «Подземного перехода», навык «Портальный переход», тратит «Ману».

Магия в этом мире есть, а значит на неё тратится «Мана». Хотя всё несколько сложнее, «Мана» есть у всех жителей этого мира. У обычных людей она тратится на использования некоторых навыков, у магов на заклинания, у войнов на большинство боевых навыков, и так далее. В общем, очки «Маны» так или иначе расходуются, но у каждого по-своему.

Возвращаясь же к навыку «Портальный переход», после вчерашнего навыка «Синтез», оригинальные навыки, те что легли в основу, просто пропали. Но как бы то ни было, ещё находясь в городе, я отметил несколько меток для него. Одну кстати, неподалёку от того места где встретил того бандита со знанием «Бахийского» языка. Его же самого я не встретил, наверное, он и его подручные, выходят только в тёмное время суток. Также отметил парочку мест и загородом. Как и раньше, перед входом в лабиринт стоял проводник. В прочем он мне не нужен, пока не нужен.

Войдя в лабиринт, я вновь стал его исследовать, хотя со вчерашнего дня ничего не изменилось. До середины дня, я только и делал что рубил «Древо-монстров». После чего решил присесть и отдохнуть, и перекусить. Ну и за одно, ещё изучить свои навыки, новые навыки. В первую очередь меня интересовал навык «Синтез». Я его получил, когда смог объединить навыки «Подземный переход» и «Портал».

Когда же я его активировал, появилось «Окно синтеза». А в нём несколько пустых слотов в ряд, между большинством из них, стаял знак плюс, и только перед крайним справа, знак равно. По сути, это было что-то типа простого математического примера на сложение. Только в место цифр, надо было подставлять навыки, ну и ждать что прилучится. Немного поэкспериментировав, я ничего не добился, с теми навыками что у меня есть, сильно не развернёшься. Хотя, я ещё не все навыки попробовал соединить. Те же которые пробовал, система сочла не сочетаемыми.

Игры играми, но надо дальше изучать лабиринт. В этот раз я хотел попробовать немного прокачать другие классы. Для чего переключился на другую вкладку в окне настройки классов. И как только заметил врага вдалеке, активировал навык «Скрытность (новичок) « от класса «Тень». Маны он почти не тратил, но всё ровно полоска постепенно таяла при передвижении. И как я заметил, чем быстрей я двигаюсь, тем быстрей тратится мана. И вот, когда я в режиме скрытности подобрался к «Древо-монстру», нанёс внезапный удар. Враг даже заметить меня не успел.

Хотя мой выпад мечом «Светец», срывал маскировку. Именно поэтому, в следующий раз я попробовал ударить не им, а теми кинжалами что купил. Маскировку это уже не срывало, но вот убить с одного удара, уже не получалось. Скорей всего это из-за того, что этот метод работает, только если бить в слабые места. Я же не знаю таких у «Древо-монстра», возможно нужен какой-то навык, или же изучить какую-нибудь энциклопедию по монстрам.

Но как бы то ни было, я продолжил, убивать кинжалами было гораздо сложней, чем «Моим мечом», но более продуктивней. И кстати, я испытал навык «Клинок тени». Если честно, я думал появится какое-нибудь оружие, которым я смогу воспользоваться, но всё было несколько иначе. В момент, когда я активировал навык, в моих руках были кинжалы, и тут внезапно, их лезвия окутал чёрный туман. Я попробовал его стряхнуть, но он как будто зафиксировался на обоих лезвиях.

И тут мне пришла одна мысль, и я воспользовался «Оценкой», тем самым узнав кое-что. Оказывается, на оба кинжала был наложен эффект, «Средний остриё тени». Раньше этого эффекта точно не было, я уж проверял их этим навыком. В прочем, надо бы проверить, на что этот эффект годится. Поэтому я продолжил убивать монстров. И в этот раз, работая в скрытом режиме, я сумел нанести врагу, гораздо более сильный урон. Если раньше чтобы убить древо-монстра, требовалась нанести восемь ударов, одним кинжалом, и четыре двумя, то теперь уже пять и три соответственно.

Это подтвердилась на следующем монстре, а потом ещё наследующем, и так далее. Также я проверил, как навык «Клинок тени», работает на «Светец». И оказалось ни как, не было ни визуального эффекта, ни в статусе предмета. Был только неизменный эффект, который как раз и делал его таким хорошим, и назывался он «Уравнивание», и больше ничего. Похоже навык работает не на всё оружие, или же «Мой меч» исключение.

В прочем, вскоре я узнал, что «Светец» не одинок. Медный меч, и два Железных меча, тоже не реагировали на этот навык. Возможно дело в конкретном типе оружия, ведь на кинжалах всё работало, а на мечах уже нет. По крайней мере на данный момент, мне это так видится.

После того как я прояснил этот момент, и продолжив убивать монстров. Я заметил ещё кое-что, при убийстве очередного врага, очки моей «Маны» убывали. Медленно, но верно. Выходит, постоянно применять навык «Клинок тени», не выйдет. В прочем, мне и не надо, у меня есть «Светец», который прекрасно работает, и без траты моей «Маны». Сейчас же, я просто прокачиваю этот набор классов. Собственно, этим и продолжил заниматься.

Когда я закончил, уже вечерело, в этот раз улов был больше. Убито сто монстров, а значит я получил столько же «Веточек». И если цена не изменилась, то это всё так же капля в море, по сравнению с той суммой которую мне необходимо получить. Тем не менее, мои уровни подросли. Классы «Сельский житель» и «Вор» подрос до седьмого уровня, «Тень» я прокачал до третьего уровня. Ну и первый набор классов, тоже немного подрос, почти весь. Класс «Воин» поднял один уровней, и сегодня я использовал навыки, а не только махал мечом. И «Исследователь» прибавил столько же, от части из-за того, что я обошёл немалую часть первого уровня лабиринта. Вот только класс «Герой» опять не прокачался, вообще ни как. То, что он поднимает мои характеристики, конечно хорошо, но то что он совершенно не прибавляет в уровне, уже не очень. Нет, возможно надо соблюсти какие-то определённые условия, но вот какие. Хотя, если он называется «Герой», возможно мне нужно делать что-то героическое. Ведь именно так я его получил. И я не только про спасение деревни. А ещё и про то, что я вышел практически в одиночку, против многих. Да я знаю, что там и местные жители тоже сражались, но ближе к концу сражения я был именно один против бандитов. Так как местные остались где-то позади. Эти размышлялики немного прояснили ситуацию, но не решили её.

Как бы то ни было, но уже поздно, и надо возвращаться. Хотя сразу же бежать в гильдию я не стал, перед этим у меня есть ещё одно дело. Поэтому я открыл проход в трущобы, в ту часть города, где встретил того бандита. И после того как я попал в переулок, я на всякий случай огляделся. Но всё было чисто, и я успокоился. Одев плащ, я активировал навык «Скрытность». После чего выглянул из переулка, и вновь увидел его, того бандита. Он стоял на точно том же месте.

Похоже в этом мире, как и в виртуалке, бандиты ограниченны своей территорией. И как я смог понять, территория этого парня не велика, всего-то несколько улочек. Последив за ним с часок из своего укрытия, я ничего особого не заметил. К нему приходили несколько подручных, он их то хвалил, то отчитывал. И судя по всему, был кем-то вроде начальника среднего звена, командуя мелкими сошками. Всю ночь следить за ним, я не собирался, поэтому воспользовался «Портальным переходом» и оказался неподалёку от гильдии. Я специально сделал метку в укромном месте, дабы не светится. Обменяв свой улов из лабиринта, я направился в гостиницу. Перед тем как подняться к себе, я поужинал, а по пути в комнату, набрал воды чтобы помыться. Собственно, на этом и закончился мой день.

День четвертый.

И утро встретило меня так же, как и вчера, и так же рано. Завтрак и сборы, прошли тоже так же, как и вчера. Похоже, я начал вырабатывать некоторый ритм жизни. Правда перед тем как идти в лабиринт, я решил купить в гильдии, несколько магических кристаллов. Обычно такие кристаллы находят в лабиринтах, они выпадают с монстров или лежат в тайных сокровищницах. Правда на то чтобы он вообще появился, требуются годы. И ещё больше на их зарядку, хотя исследователи лабиринтов заряжают их сами, и быстрей. Вообще, новорождённые кристаллы чёрные, именно поэтому то их и называют «Чёрный кристалл», вот только находят их крайне редко. Так как они обычно уже успевают частично зарядится.

Без участия исследователей, на то чтобы чёрный кристалл впитал достаточно энергии, для смены цвета на красный, требуется примерно 4 дня. На то чтобы стать фиолетовым, 24 дня, синим, 144 дня. И так далее, надо лишь умножать на шесть, каждый следующий. А вообще, кристалл меняет свой цвет в такой последовательности, с начала «Чёрный кристалл», потом «Красный кристалл», следом «Фиолетовый кристалл», далее «Синий кристалл», ещё далее «Зелёный кристалл», после него «Жёлтый кристалл», и последний «Белый кристалл». На то чтобы «Чёрный кристалл», естественным обрезом стал «Белым кристаллам», уйдёт примерно 85 лет.

Но это что касается естественной зарядки, исследователи лабиринтов нашли способ, значительно ускорить процесс. Они брали старые, вновь почерневшие кристаллы, которые потеряли весь свой заряд, и носили с собой. Тем самым, убивая монстров они позволяли кристаллам напитаться их магической энергией. И выходило примерно следующее, для смены на красный цвет, надо было убить 10 монстров, для фиолетового, 100 монстров, а для синего, 1000 монстров. И так далее, добавляя каждый раз новый нолик.

Это конечно быстрей чем естественная зарядка, но на «Белый кристалл», всё ровно уйдут годы. Именно поэтому большинство приключенцев и исследователей лабиринта, добиваются синего или зелёного цвета, после чего сразу же продают. Лишь некоторые добиваются жёлтого цвета кристалла, и буквально считанные единицы, доводят процесс до логического конца.

В прочем, я так далеко в даль не заглядываю, мне они нужны для увеличения заработка. Раньше я просто рубил монстров, и собирал трофеи с них, получал немного опыта и всё. В то время как их магическая энергия, просто развеивалась в никуда. Точнее эта энергия поглощалась лабиринтом, и я ничего с этого не получал. В прочем, в данный момент меня интересовал только денежный вопрос. А с этими кристаллами, я в прямом смысле в двое увеличу свою прибыль.

Купив в гильдии с десяток кристаллов, я отправился в лабиринт. Хотя идти до туда пешком я несильно желал, поэтому при помощи навыка «Портальный переход» я оказался почти у самого входа за считанные секунды. Правда пришлось оставить метку для перехода, немного в стороне от дороги к лабиринту. Дабы не палится необычным навыком, перед посторонними.

Весь следующий день я только и делал что рубил монстров. Первую половину, первым набором навыков, а пообедав, переключился на второй. В этот раз нарубил уже две сотни монстров. В прочем, это мой максимум работая в одиночку. Да и это гораздо больше чем должно быть, и всё благодаря моему особенному мечу.

Вечером я также пошёл следить за тем бандитом. Побыв там пару часов, шёл в гильдию сдавать трофеи. После гостиница, ужин и наконец сон. Итог дня, первый набор классов подрос на уровень, ну кроме «Героя», как и раньше, став шестым уровнем. Со вторым набором чуть иначе, «Сельский житель» и «Вор» остались, как и раньше седьмого уровня, а «Тень» подрос до пятого. Примерно в таком ритме прошла неделя.

День двенадцатый.

А вот на двенадцатый день моего пребывания в этом мире, произошло три интересные события. Во-первых, на выходе из города я накинулся на столпотворение. Прохожие окружили труп бандита, я его конечно не знал, но в его статусе было именно это. Плюс у него была отсечена правая рука. Не знаю за чем, но кто-то явно постарался чтобы унести её с собой. Это я определил по дорожке из крови на земле, что вела в город.

В толпе были разные речи по этому поводу, ну те что я понимал. Кто-то считало, что это простая бандитская разборка, кто-то что это месть за что-то. Также были предположения зачем ему отрубили руку. Одни думали, что это трофей убийцы, другие что это ради получения награды. Я конечно взял это событие на заметку, но без дополнительно информации оно не имеет смысла.

Второе же событие, произошло в лабиринте, первую половину дня, я, как и всегда прокачивал первый набор навыков. А вот когда решил передохнуть и перекусить, это и случилось. Вот я только хотел прислонится к стене, и перекусить, как часть стены за мной, отодвинулась. Я и раньше знал, что такие потайные комнаты есть в этом лабиринте. Но насколько мне было известно, все они должны были находились на более нижних уровнях.

Из чистого любопытства, я решил заглянуть внутрь, но из-за того, что там было темно, я ничего не мог разглядеть. Хотя нет, в дальнем конце комнаты я заметил тусклый огонёк. Его хватала чтобы едва освещать крохотный кусок пространства. В прочем, этого вполне хватило, чтобы я смог заметить небольшой сундучок. Дабы чуть лучше его рассмотреть, я продвинулся немного в глубь потайной комнаты. И тут за мной закрылся проём в стене. После чего все магические светильники зажглись, и прямо передо мной, оказалась целая толпа из «Древо-монстров». Их было не меньше полусотни, и они тут же стали двигаться в мою сторону.

Я знаю, что сильно сглупил, ещё во времена виртуалки, ходило много историй и стёбных анекдотов, про таких как я сейчас. Вот только сейчас мне было не до смеха, я реально могу помереть. И в отличии от виртуалки, воскреснуть у меня не получится. Правда там смерть тоже значила смерть. Если твой персонаж умирал, то он умирал по-настоящему.Но если у тебя есть достаточно денег, и ты успеешь купить особый артефакт, и не проворонишь время полной ликвидации персонажа, то можно его воскресить. И количество воскрешений не ограничено, только для каждого такого «Чуда», нужно всё это повторять. Но сейчас не об этом, так как я в опасности. И я еле успел выхватить меч из ножен, перед атакой на меня. Первого я смог убить, но вот следующий нанёс мне удар. Я и его убил, уже следующим ударом, но на подходе был третий, а также четвёртый, пятый, шестой, и вся прочая толпа. Я кое-как отбивался от них, но мне то и дело наносили удары. Броня минимизировала урон, но я его всё-таки получал. Главная проблема было не в их количество, а их атаки с разных сторон.

К моменту, когда я завалил двадцатого, или около того, меня прижали к стенке. Нет, в буквальном смысле к стенке. Но это была не проблема, скорее наоборот, в таком положении я могу не боятся нападения сзади. Хотя мне уже снесли треть здоровья, и это удручает. Тем не менее, сражение продолжалось, а так как я прикрыт с одной стороны, стало легче. Я всё также получал урон, но уже гораздо меньше. А также, атаковать стало проще, а, следовательно, монстры гибли быстрей.

Вскоре я уже не просто отбивался, а нападал, их число уменьшалось с каждым взмахом меча. Дошло до того, что я отбросил врага, и стал работать по каждому в отдельности, и так пока не пал последний. Это был сложный бой, я сильно устал, сильней чем, когда пришлось сражается с бандой бандитов. Да, бандиты были выше меня уровнем, но они сразу же попытались сбежать, как только всё пошло не в их пользу. Собственно, тем самым облегчив мне задачу.

Сейчас же, с этой толпой монстров, да, перво-уровневой толпой монстров, было куда сложней. Они нападали все сразу, и с разных сторон, давя меня своим напором. Плюс их совершенно не волновало, что я уничтожаю их собратьев, они просто нападали и нападали. Будь я обычным жителем этого мира, и будь я вооружён чем-то простым. Ни за что бы не выжил, у меня бы не было и шанса. Слава богу, что и первое, и второе, не так.

Отдохнув некоторое время, и собрав все трофеи с монстров, я решил заглянуть в тот самый сундучёк. И когда открыл его, обнаружил там два свитка и книгу. Разбираться с ними, у меня не было времени, так как тот проход, через который я попал сюда, вдруг отварился. И я увидел, как через него входят новые «Древо-монстры», конечно их было меньше чем первоначально, но тоже толпа порядочная. Мне что-то не сильно хотелось с ними сражаться, поэтому я просто слинял. Активировав навык «Портальный переход», я переместился в начало лабиринта.

Посчитав что на сегодня хватит, я покинул лабиринт, и направился обратно в город. Хотя нет, в место этого я решил поискать укромное местечко загородом. Пока не знаю зачем, но думою вскоре оно мне понадобится. На поиски такого ушло пара часов, и я его нашёл. Небольшая поляна, заросшая со всех сторон высоким и плотным кустарником, и почти незаметной прорехой, с одной стороны. Через неё я и смог пробраться на поляну. Если специально не искать эту прореху, то и не заметишь. Также это место находилось в дали от дороги и города, в густой чаще леса. Что делала его идеальным укромным местечком. Я сделал метку на эту поляну, чтобы каждый раз не пробираться через кустарник. А ту прореху, заложил сухими ветками, так что прелесть через неё уже стало невозможно.

Так что теперь чтобы попасть, или выбраться от сюда, нужен либо топор, либо навык типа моего «Портального перехода». Собственно, последним я и воспользовался, переместившись в город. Обычно в это время я ещё в лабиринте, но сегодня появился повод отвлечься. А раз у меня появилось свободное время, то я решил прогуляться по городу.

Я конечно уже представляю, что здесь да как, ещё со времён виртуалки. Но возможно я тогда недостаточно глубоко копал, к примеру, про тёмную сторону этого города, я вообще ничего не знаю. Нет, с бандитами, бандами, ворами и прочим сбродом, я сталкивался постоянно. Но как они живут, чем обычно занимаются, какая у них иерархия, сколько банд в городе на данный момент, как они называются, и наконец, кто их возглавляет. И я не только про отдельные банды, а вообще о всём преступном мире. Ещё когда я играл в виртуалку, я слышал, а короле преступного мира. Естественно не всего преступного мира в целом, а только в этом городе. Вообще, такой «Король» был во многих крупных городах, или его альтернатива в виде коалиции главарей.

Раньше я мог бы про всё это узнать, прочитав тонны разнообразного мануала. Но сейчас, придётся копать самостоятельно. Естественно никто просто так, мне о преступном мире не расскажет, да и спрашивать первого встречного, и напрямую, чревато крупными проблемами. Как для него, так и для меня.

Именно поэтому, я пошёл по «магазинам», точнее по торговым лавкам. Я и раньше хотел по ним пройтись, но всё откладывал это. Сейчас же появился веский повод зайти. В этот день я побывал во множестве лавок города, узнал многое о товарах и их ценах. К тому же, в лавках-брони и оружейных-лавках, я заметил множества предметов с пустыми слотами. Причём. парочку предметов даже с двумя пустыми слотами. Вот только они ничем не отличались по цене, с такими же товарами по близости, только без пустых слотов. На всякий случай, я даже спросил одного из продавцов, об оружии со слотом. Но он ни сколько удивился, сколько возмутился на мои слова. Похоже я случайно поставил его профессиональные навыки, под сомнение.

Об преступном мире я тоже кое-что узнал, естественно, не спрашивая на прямую, а заставляя их самих начать разговор об этом. Навыки из моей прошлой жизни помогали. Я учился на аналитика с продвинутым курсом психологии. Хотя работать пришлось, простым офисным планктоном. В общем, в городе примерно полтора десятка бандитских банд. И большая часть из них враждуют между собой. Точнее у них там что-то типа борьбы за территорию, и сферы влияния. Тот труп у города, стал жертвой такой борьбы за территорию. А также знаком устрашения для неугодных.

Один из торговцев, также упомянул об той банде что напала на деревню, ну ту, что я спас. Оказывается, их выгнали из города, и те начали разбойничать в округе. До той деревни, они уже успели напасть на три других. Это несколько сократило их число, но они сильно потрепали те деревни. Было много жертв, и погибших. И вот ещё что, «Севос» их лидер, был непростым бандитом, а бывшим капитаном стражи. Поэтому неплохо наваривал, проворачивая свои тёмные дела, до изгнания. Но другим главарям это надоело, и они, объединившись, сумели изгнать Севоса и его банду из города.

Хотя по словам уже другого торговца, не всю банду, часть из его людей сумели остаться в городе. Вот как раз этих людей и возглавляет тот бандит, за которым я слежу уже несколько дней. Вот почему я услышал от него это имя. Я пока не знал, что точно делать со всей этой информацией, её надо было хорошенько обдумать. Пока же направился к себе, в гостиницу.

Уже там, копаясь в окне своего статуса, я обнаружил три, нет, четыре вещи. Первая, я наконец прокачал класс «Герой», подняв его до третьего уровня. Скорей всего это из-за того, что я сражался один против многих, в той тайной комнате. Далее, классы «Воин» и «Исследователь» повысились до десятого уровня. И благодаря этому у них появились новые навыки. Первый получил навык «Веерный удар», а второй, навыки «Намётанный глаз» и «Расшифровка». Ах да, ещё пару дней назад у класса «Вор», навык «Ловкость рук (новичок) « стал «Ловкость рук (ученик) «. Тем самым улучшив этот навык, хоть я им и не пользуюсь. Ну и у класса «Сельский житель», появился навык «Усиление». Собственно, пару дней назад эти два класса повысили свой уровень до десятого.

А вот последнее, это то, что я получил новый класс, «Торговец», естественно первого уровня. К нему идут два положительных эффекта, первый это «Малое увеличение интеллекта», и второе «Малое увеличение удачи». К классу также прилагались навыки, «Быстрый счёт» и «Ловкий торговец». Что конкретно они делают, я не знал, но догадывался. Для любопытства, временно поменял класс «Герой», на «Торговец». И активировал первый навык, но ничего не происходило. Это было странно, но так как он назывался «Быстрый счёт», то я попробовал чего ни будь посчитать. Начал с чего по легче, типа «2*2», и тут же в голове возник ответ, «4». Если честно, то мне показалась что это я сам его решил, неосознанно, примерто очень простой. Поэтому попробовал чего по сложней, типа «235*457», и опять в голове возник ответ, «107395». Попробовал ещё один, «5679*9567», и получил ответ, «54330993». И так я развлекался какое-то время, пробуя разнообразные примеры, и в мгновение ока получал ответ на них. И это независимо от сложности примера. В том смысле, что касается обычных арифметических примеров. На какую-нибудь «Высшую математику», этого навыка явно не хватит. Пробовать второй навык, смысла не было, так как скорей всего для его реализации нужно покупать или продавать чего-нибудь.

Закончив день традиционным ужином, и водными процедурами, я лёг спать. Но сон почему-то не шёл. Поэтому я решил немного повозится с навыком «Синтез», тем более что у меня появились новые навыки. Для начала попробовал соединить навык «Добавленный класс» с «Создание отряда», и ничего не вышло. Но я не сдавался, и ещё добавил навык «Настройка персонажа», и вуаля, тут же выскочило уведомление о получении навыков.

Первый навык был «Настройка отряда», а второй, «Добавочный класс отряда». Они сразу же после уведомления, появились в окне «Личные навыки». Как я понял, новые навыки, это улучшенные версии оригинальных навыков, только расширенные на весь отряд. А то что не получилось соединить навык «Создание отряда», с одним из оригиналов получившихся навыков. Наверное, потому, что они жёстко связанны между собой, и один без другого не изменить. Хотя если честно, это было рискованно. Навыки могли изменится совсем не в мою пользу, всё-таки это «Синтез», а не «Сложение». А так как все оригинальные навыки становятся не активными, то я не смог бы ими больше пользоваться. Вот только подумал я об этом, когда уже всё было сделано. Поэтому в следующий раз, надо быть по осторожней.

В прочем, я ещё не закончил. Я хотел попробовать соединить ещё несколько навыков. Так как конечный результат, как минимум не хуже оригинала, риск стоит попытки. Да и потом, если навыки несовместимы, система сообщает об этом, и ничего не происходит.

И следующими навыками для «Синтеза» стали «Оценка», «Намётанный глаз» и «Быстрый счёт». И в этот раз получилось с первой попытки. Мне тут же пришло уведомление о получении новых навыков. Первый, это «Улучшенная оценка», второй навык, это «Умножитель». Они, как и до этого. отправились в окошко «Личные навыки». А вот последний навык, «Мгновенный счёт», отправился в другое окошко, новое. И называлось это новое окно, «Пассивные навыки». Из названия следует, что они либо работают всегда, либо активируются автоматически при необходимости. Вот только проверять я не стал, точнее не смог, на меня внезапно накатила сильная усталость и я тут же заснул.

День тринадцатый.

Уже утром я понял, что «Синтез» тратит мою «Ману» и «Выносливость». Хотя выносливость у меня и так была не очень большая, в том смысле, что она у меня почти закончилась к тому моменту. Позавтракав, я хотел было опять собираться идти в лабиринт, но меня внезапно осенила одна мысль.

Суть в том, что я хочу купить двух рабынь в помощь, и именно для этого прокачиваюсь, и пытаюсь заработать денег. Так как я один хожу в лабиринт, то могу себе позволить исследовать только первый уровень, максимум второй. Но на них трофеи с монстров, совершенно ни какие. Сущие крохи, по сравнению с более нижними уровнями. А это значит, что таким способом нужную сумму в срок я точно не наберу. Тем более что срок, данный торговцем рабами, почти вышел.

И вот я придумал как быстро заработать. Надо просто поймать живым одного бандита, уровнем не меньше восемнадцатого. А потом просто продать его торговцу рабами. Насколько я знаю, бандит, это уже автоматически преступник, а значит уже подлежит продажи в рабство. Почему же такое довольно редко происходит, да потому, что они как правило состоят в банде, и имеют достаточно высокие уровни. Вот и не находится желающих ловить их, и отводить на рабовладельческие рынки.

В прочем, мне это тоже пока не по силам, в лоб и открыто, уж точно. Но тем не менее, у меня уже есть один кандидат на примете. Только надо хорошенько всё обмозговать, и подготовится. Чем я и занялся, и для начала, новый сбор информации. Теперь меня интересовало, как правильно подготовить «живой товар» для продажи. А ещё я искал способ обезвредить жертву, не убивая.

Про первое я узнал у тех же торговце, спросив про это типа случайно. И как выяснилось, для продажи «живого товара» многого не надо. Всего лишь достаточно крепкая клетка, и повозка для доставки, а дальше чистая торговля. Хотя, как я понял, в случаи с бандитами, надо опасаться других членов банды. В плоть до момента заключения договора по купли-продажи. После боятся уже будет некого. Такая уж система этого мира, и все, все без исключения, ей подчиняются. Ну как я понимаю, все кроме меня.

Со вторым же, всё было несколько сложней. Самый лучший вариант обезвредить «потенциального раба», не убивая, усыпить его. Но сонные зелья или газ, так просто не достать, в открытой продаже их просто нет. А соваться на чёрный рынок для этого, всё ровно что ставить метку у себя спине. Хотя я возможно знаю, как создать альтернативу своими руками.

И главным помощником в этом, станет мой новый навык «Улучшенная оценка». Ещё утром, я немного успел проверить этот навык. Он позволяет узнавать об объектах, гораздо больше чем раньше. В том числе и скрытые, почти незаметные, свойства или эффекты. Я знаю, что в лесах и лугах этого мира, множество лекарственных трав. Вот я и наберу их, и попытаюсь изготовить из них усыпляющий отвар.

Так как сейчас только середина дня, я должен успеть много набрать, всевозможных трав. Зайдя немного в лес, я активировал навык «Улучшенная оценка». Проверяя растение за растением, я собирал только те, в которых было хоть немного усыпляющего эффекта. И оказалось, что есть эффекты ещё меньше чем «Малое». И их ещё два, перечислю их от большего к меньшему, «Очень малое» и «Минимальное».

Несколько часов я потратил на сбор травы, именно травы, собрал примерно три мешка. После чего доставил всё к себе в гостиницу. Палится с мешками не стал, и воспользовался навыком «Портальный переход». Переместившись прямо к себе в комнату. Метку я давно поставил, но не пользовался. Всегда специально засвечивая свой приход, так же, как и с лабиринтом.

После чего переместился ближе к торговому району. Мне нужна была поварская утварь, её походный вариант. Типа небольшого чугунного котелка, и поварёшки ему по размеру. Также я приобрёл огниво для розжига, и три большие фляги для воды. Плюс взял небольшую ступу и пестик, для растирания ингредиентов, у торговца алхимическими товарами. У негоже приобрёл несколько небольших баночек. Всё это я доставил к себе в комнату, также «Портальным переходом». И только после этого, зашёл в гостиницу по нормальному. Как и всегда я поужинал, набрал воды, и ушёл к себе.

Но мыться или спать, я не собирался. Вместо этого я наполнил две фляги водой, собрал всё остальное, и переместился на ту укромную полянку. Найдя достаточно палок, развёл костёр, большим я его не делал, ни к чему. Подвесив котелок над огнём, я наполнил его водой, и стал ждать пока она закипит. Сам же стал растирать траву в ступе. Когда вода закипела я успел размельчить примерно с пол мешка.

Засыпав в воду часть из этого количества, я продолжил растирать остальную траву. Время от времени помешивая варево, или добавляя ещё размельчённой травы. И так пока из котелка не выкипела половина воды. Остаток я слил в пустую флягу. После чего наполнил котелок свежей водой, и повторил процесс. А потом ещё раз и ещё, и так пока не кончилась трава. Полученный отвар я тщательно процедил через небольшое полотенце. После чего налил часть полученного варева в одну из купленных баночек. И активировав навык «Улучшенная оценка», проверил его. Оказалась концентрация ещё недостаточная. В данный момент, у этого сонного отвара, эффект «Малого усыпляющего действия». А чтобы добиться нужного эффекта, мне нужно добиться такой концентрации, чтобы показывало «Среднее усыпляющее действие».

Для этого надо продолжить выпаривать лишнюю воду, чем я и занялся. Но перед этим пришлось помыть котелок. Надо чтобы отвар был как можно чище. На выпаривание ушло ещё какое-то время. И кажется я даже переборщил с этим. В итоге отвара осталась на одну небольшую баночку. Но переборщил я не с этим, а с тем, что концентрация эффекта возросла сильней чем я хотел. Судя по оценке, теперь он «Большое усыпляющее действие». А это примерно в восемь раз сильней. Что почти наверняка будет смертельным для «потенциально раба».

В прочем, это не такая уж и беда, просто надо разбавить отвар водой, вот и всё. Не с первой попытки, но я сумел добиться нужной концентрации отвара. А значит, теперь я готов, у меня есть шесть баночек с усыпляющим отваром. Но прямо сейчас я хочу спать, уже вскоре рассветать начнётся. Поэтому затушив костёр, и собрав свои вещи, я переместился обратно к себе в комнату. И почти сразу же лёг спать, сон пришёл в мгновение ока, как только голова коснулась подушки.

День четырнадцатый.

Утро для меня стало поздним, так как я проснулся только в обед. Спустившись на первый этаж так поздно, я немало удивил хозяина гостиницы. Но когда я сказал, что решил устроить сегодня, небольшой выходной, он успокоился. После этого, я как и всегда собрался, и ушёл, вот только направился не в лабиринт. У меня была цель купить крепкую верёвку. Покупать специальную клетку, и дорого и палевно. Остальную часть дня я провёл на укромной поляне. Мне необходимо было подготовится, да и просто переждать время.

Когда стемнело, я экипировался в полный комплект брони, из толстой кожи. Для чего пришлось докупить недостающие элементы. Поверх неё накинул плащ с капюшоном. И конечно вооружился мечом. К месту где обычно находится тот бандит, за которым я следил, я добрался, как и всегда через «Портальный переход». И он был там, где и ожидалось, на посту. Надвинув капюшон посильней, дабы лучше скрыть лицо, я направился в его сторону.

Когда я подошёл ближе, он заметил меня, и был явно недоволен появлением незнакомца. Но достав из кармана «Бандану бандита», ту самую которая принадлежала Севосу, его мёртвому лидеру, я привлёк его внимание. Естественно он поинтересовался кто я такой, но только в более грубой форме. Я же ответил, «Что простой прохожий, в поисках информации!». После чего добавив, «Если он сможет помочь мне в этом, то я уступлю ему эту вещь за малый золотой!». Его явно удивила эта цена, он даже переспросил меня об этом, но я подтвердил указанную цену.

Я знал, что эта бандана стоит в двадцать раз больше, узнал пока фигнёй страдал на той укромной поляне, при помощи «Улучшенной оценки». Так как на неё наложены несколько неплохих положительных эффектов. Вот только «Бандана бандита» Исключительно бандитский атрибут, и ношение её чревато неприятностями. В прочем, он всё это и так прекрасно знал. Поэтому неудивительно, что он сразу же согласился мне помочь. И спросил, что я хочу знать?

Я сказал ему, что хочу знать о Севосе. Это удивила его даже больше, чем смешная цена вещи в моей руке. В прочем, он старался сделать невозмутимое лицо, хотя у него это плохо выходило. Тем не менее, он предложил продолжить беседу в другом месте, на что я согласился. И пошёл следом за ним, в темный переулок неподалёку. Я знал, что там их логово, поэтому сильно не переживал. Он же постарался провести меня как можно незаметней, при этом всё время озираясь и прислушиваясь.

Таким образом, вскоре он привёл меня прямо в их логово. Только звать своих дружков он не стал, а тихо провёл в дальнюю комнату, как я понял, его комнату. Когда я входил, бандит приметил что я при оружии. Уже в комнате, он первым делом потребовал бандану, дабы убедится в её подлинности. И как только я хотел её достать, он ринулся ко мне, и пронёсся мимо меня. Я уже было хотел спросить в чём проблема, как этот гад мерзко заулыбался. А когда он обернулся, я понял в чём причина его радости. В его руке был мой железный меч, и он явно был этим доволен. Завладев моим оружием, он почувствовал себя в безопасности, и начал мне угрожать. Велел отдать ему бандану, и вообще всё что у меня есть.

Я предполагал, что он что-нибудь такое выкинет, именно для этого я заменил «Светец» на обычный железный меч, ещё когда он вёл меня сюда. Сейчас самая большая моя проблема не в том, что у него моё оружие, а в том, что теперь его уже не взять живьём. Дав ему себя «заманить», я рассчитывал, что смогу как-нибудь напоить его сонным отваром. Но теперь этому уже не быть, а это значит, что он стал помехой, и надо его устранить.

Именно для этого я достал бандану, которую он так желает, и поднёс к горящей свече, что стояла на столе. Естественно она начала загораться. Увидев, что с ней происходит, он рванул спасать её. Этим я и попользовался, быстро достав из хранилища «Светец» и буквально проткнул его насквозь. Я это не специально, он сам так наткнулся на остриё. Умер он, как и всё до него, с одного единственного удара.

После того как я снял его с меча, я попользовался навыком «Портальный переход», чтобы перенести труп на укромную поляну. Закончив с ним, я вернулся обратно в его комнату, и аккуратно замыл следы крови. Так же я положил найденные мной мешки с соломой, на кровать, и попытался замаскировать их под спящего. После чего накрыл это творение одеялом. Вроде бы получилось неплохо, даже убедительно. Потратив немного времени чтобы обыскать комнату, я нашёл несколько интересных вещичек. И так же, как и труп, переместил их на укромную поляну. Жаль только, что «Бандану бандита», пришлось уничтожить.

Закончив с этим, я затушил свечу, и активировал навык «Скрытность». Теперь я собирался найти то, что изначально хотел, то есть «потенциального раба». Ну и может чего ценного в нагрузку. Прокравшись в коридор, по которому сюда пришёл, я стал прислушиваться к обстановке. Всё было тихо, моя возня никого не потревожила. Активировав навык «Улученная оценка», я стал осматриваться.

Судя по всему, этот навык позволяет находить людей даже сквозь стены. Разумеется, дистанция такого обнаружения сильно ограниченна. Но и этого мне вполне хватило. Так как я нашёл свою цель, даже две. Из-за преграды в виде стены, я могу видеть только основной статус и уровень. Первый из них был бандитом тридцать второго уровня, а второй, точнее вторая, бандитка одиннадцатого уровня. Подкравшись к двери я осторожно её открыл, и пробрался внутрь.

Как я и думал, они спят, и спят в месте. Бандитом оказался тот бугай что я видел ранее, именно он тащил тогда женщину. А рядом с ним какая-то девушка, тоже бандитка. При помощи навыка «Улучшенная оценка», я смог увидеть не только их обычный статус, но и некоторые подробности недоступные обычным путём. К примеру, раз они спали, то в их статусе отображался «Сон». Но это я и раньше мог видеть. Сейчас же я мог видеть ещё и продолжительность сна. Циферблат, что отсчитывала время назад, закончится через пять часов. Так было примерно у обоих, хотя она судя по всему, проснётся сразу же после него.

И у обоих циферблаты мигали, наверное, это значит что если их сильно потревожить, они могут проснутся. Именно из-за этого суждения, я стал действовать более осторожно. Подкравшись к ним в плотную, я достал одну баночку с сонным отваром. И медленно влил бугаю в рот, споив ему всё содержимое. И через пару секунд после этого, заметил, что циферблат его сна, вдруг перестал мигать, и прямо на глазах ему добавились ещё с пять часов, в итоге усыпив его на целых десять часов непробудного сна.

Именно в этот момент,